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在没有着色器的bgfx中渲染?

[英]Render in bgfx without shader?

是否可以在不加载bgfx中的顶点或片段着色器的情况下进行渲染? 也许这实际上只是默认的着色器。 一个具有任何几何形状的示例还具有1或2行代码的简单着色器,其作用与OpenGL默认情况下所做的差不多(我认为),但是如果可以有一个更简单的开始,那就太好了也显示3D立方体或三角形的示例。

不,在现代OpenGL和BGFX等严肃的库中,着色器都是必需的。

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