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[英]Swift & SpriteKit - How to present alert view in GameScene
[英]How to reload GameScene in SpriteKit
我有一个简单的游戏,时间到了就结束了。 我有一个重新启动按钮,该按钮目前仅重新加载GameScene,但由于某种原因,我的节点出现在屏幕左侧和左侧。 我仍然可以使用屏幕的全部空间来玩游戏。
下图显示了游戏的工作状态,游戏结束状态以及重新加载GameScene之后的状态。
我不确定如何解决此问题或提供什么代码。
这是我用于重新加载GameScene的功能:
func goToGameScene(){
let gameScene:GameScene = GameScene(size: self.view!.bounds.size)
let transition = SKTransition.fade(withDuration: 1.0)
gameScene.scaleMode = SKSceneScaleMode.fill
self.view!.presentScene(gameScene, transition: transition)
}
更换:
gameScene.scaleMode = SKSceneScaleMode.fill
带有:
gameScene.scaleMode = .aspectFit
要么:
gameScene.scaleMode = .aspectFill
您也可以完全复制GameViewController代码,以便获得如下内容:
if let view = self.view {
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
// Set the scale mode to scale to fit the window
scene.scaleMode = .aspectFit
// Present the scene
view.presentScene(scene)
}
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
只需将代码放在要重新加载场景的位置即可。
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