繁体   English   中英

精灵套件尺寸变化

[英]Sprite Kit Size Change

我在SpriteKit中发现了这个奇怪的事情。 创建精灵节点时,其宽度和高度为100。 当场景为父节点时,Sprite节点的尺寸为:宽度:100,高度:100。 但是,当我将该精灵节点设为另一个节点的子节点时,其宽度和高度会异常地变化。 Sprite节点的尺寸宽度为14,高度为12,当Sprite是父节点时。

这种奇怪的行为是什么? 以及如何防止它发生? 随着以编程方式创建的正方形变成矩形,它开始困扰我的许多项目。

Sprites音阶不合时宜。 实际上,Sprite的大小仍为100 x 100,只是它不再具有1,1的比例。 我认为这是场景编辑器中的一个错误,我发现如果在视觉上调整精灵的大小与键入大小差异时发生的错误多半。 要解决此问题,只需将比例更改回1,然后在“属性”面板中将其手动更改回应为的大小即可。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM