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如何使用unity 3d获取Google访问令牌?

[英]how to get google access token using unity 3d?

hay im使用unity 3d登录google +我现在正确地做到了,我想获取访问令牌以使用gamesparks登录,但是访问令牌始终为null我不知道为什么,这是我的代码:

 public void GoogleSignIn()
{
    if (!signedin)
    {
        Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
        {
            if (success)
            {

                Debug.Log("yes");

            }
            else
                Debug.Log("no");
        });
    }
}
  public void GooglePlaySignInWithGS()
{
    new GameSparks.Api.Requests.GooglePlusConnectRequest()
      .SetAccessToken(PlayGamesPlatform.Instance.GetIdToken())
      .SetDoNotLinkToCurrentPlayer(false)
      .SetSwitchIfPossible(true)
      .Send((Google_response) =>
      {
          if (!Google_response.HasErrors)
          {
              OnAuthentication(Google_response);
              Debug.Log("done");
          }
          else
          {
              Debug.LogWarning(Google_response.Errors.JSON);
          }
      });

}

getIdToken()始终为null,请帮助。谢谢。

在某些版本的GPGS插件中检索访问令牌似乎存在问题。 您应该能够通过使用服务器访问代码而不是访问令牌来解决此问题。 尝试更换

.SetAccessToken(PlayGamesPlatform.Instance.GetIdToken())

.SetCode(PlayGamesPlatform.Instance.GetServerAuthCode())

暂无
暂无

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