[英]how to get google access token using unity 3d?
hay im使用unity 3d登錄google +我現在正確地做到了,我想獲取訪問令牌以使用gamesparks登錄,但是訪問令牌始終為null我不知道為什么,這是我的代碼:
public void GoogleSignIn()
{
if (!signedin)
{
Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
{
if (success)
{
Debug.Log("yes");
}
else
Debug.Log("no");
});
}
}
public void GooglePlaySignInWithGS()
{
new GameSparks.Api.Requests.GooglePlusConnectRequest()
.SetAccessToken(PlayGamesPlatform.Instance.GetIdToken())
.SetDoNotLinkToCurrentPlayer(false)
.SetSwitchIfPossible(true)
.Send((Google_response) =>
{
if (!Google_response.HasErrors)
{
OnAuthentication(Google_response);
Debug.Log("done");
}
else
{
Debug.LogWarning(Google_response.Errors.JSON);
}
});
}
getIdToken()始終為null,請幫助。謝謝。
在某些版本的GPGS插件中檢索訪問令牌似乎存在問題。 您應該能夠通過使用服務器訪問代碼而不是訪問令牌來解決此問題。 嘗試更換
.SetAccessToken(PlayGamesPlatform.Instance.GetIdToken())
同
.SetCode(PlayGamesPlatform.Instance.GetServerAuthCode())
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