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[英]How does Rust determine the length of a slice when unsizing from an array?
[英]How does comparison of a slice with an array work in Rust?
为什么[1,1] == &[1,1]
甚至不能编译(可能是因为它们是不同的类型),但是下面的代码片段可以编译并正常运行。
let a: [i32; 100] = [1; 100];
let b: &[i32] = &a[1..3];
if b == [1, 1] { // comparison with &[1, 1] works as well
println!("it works"); // this does get printed
}
目前,Rust中的数组有些特殊,因为Rust缺少类型级别的整数。 您不能编写函数fn f<T, N>(array: &[T; N])
。 同样,您不能实现在N
上通用的特征。
标准库提供了一些长度范围从0到32的特征实现,以缓解此问题,这就是为什么b == [1,1]
起作用的原因。 对于这种情况,有一个特征PartialEq
的实现:
impl<'a, 'b, A, B> PartialEq<[A; 2]> for &'b [B]
where B: PartialEq<A>
但是,特征PartialEq<&[A; 2]>
PartialEq<&[A; 2]>
未针对[B; 2]
[B; 2]
。 因此,您无法比较[1, 1]
和&[1, 1]
。 b == [1; 33]
b == [1; 33]
在您的示例中也不起作用,因为没有实现长度超过32个元素的数组。
但是,人们正在努力将类型级整数引入Rust。 RFC 2000是最新建议。
目前,您可以依靠从引用到数组到引用到切片的隐式转换。 像这样
fn f<T>(slice: &[T]) {}
f(&[1, 2, 3, 4]);
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