[英]How to calculate average of some timespans in C#
我已经搜索了这个问题,但不幸的是找不到正确的答案。
我想计算在10天不同的时间里做某事所花费的平均时间,我每天有10个datetimepicker
作为开始时间,还有10个datetimepicker
作为结束时间(总共20个datetimepicker
)。
现在,我想获得这10天内花在工作上的平均时间。
这是我每天计算timespan
所做的工作,现在我不知道如何计算这些timespans
平均值
我当然想知道有没有更短的方法来完成这项工作?
DateTime Dt1 = dateTimePicker1.Value;
DateTime Dt2 = dateTimePicker2.Value;
.
.
.
DateTime Dt20 = dateTimePicker20.Value;
TimeSpan Day1 = DateTime.Parse(Dt11.TimeOfDay.ToString()).Subtract(DateTime.Parse(Dt1.TimeOfDay.ToString()));
TimeSpan Day2 = DateTime.Parse(Dt12.TimeOfDay.ToString()).Subtract(DateTime.Parse(Dt2.TimeOfDay.ToString()));
.
.
.
TimeSpan Day10 = DateTime.Parse(Dt20.TimeOfDay.ToString()).Subtract(DateTime.Parse(Dt10.TimeOfDay.ToString()));
我想找到第一天到第十天的平均值
给定IEnumerable<TimeSpan>
您可以使用此扩展方法将它们取平均值:
public static TimeSpan Average(this IEnumerable<TimeSpan> spans) => TimeSpan.FromSeconds(spans.Select(s => s.TotalSeconds).Average());
因此,将结果转换为List
:
var durs = new List<TimeSpan>();
durs.Add(Dt11.TimeOfDay.Subtract(Dt1.TimeOfDay));
durs.Add(Dt12.TimeOfDay.Subtract(Dt2.TimeOfDay));
.
.
.
durs.Add(Dt20.TimeOfDay.Subtract(Dt10.TimeOfDay));
现在计算平均值:
var avgDurs = durs.Average();
PS:创建了@MattJohnson答案的Aggregate
版本:
public static TimeSpan Mean(this IEnumerable<TimeSpan> source) => TimeSpan.FromTicks(source.Aggregate((m: 0L, r: 0L, n: source.Count()), (tm, s) => {
var r = tm.r + s.Ticks % tm.n;
return (tm.m + s.Ticks / tm.n + r / tm.n, r % tm.n, tm.n);
}).m);
您可以通过基于刻度数实例化一个新的TimeSpan来找到平均值。
var time_spans = new List<TimeSpan>() { new TimeSpan(24, 10, 0), new TimeSpan(12, 0, 45), new TimeSpan(23, 30, 0), new TimeSpan(11, 34, 0) };
var average = new TimeSpan(Convert.ToInt64(time_spans.Average(t => t.Ticks)));
Console.WriteLine(average);
结果17:48:41.2500000
为了跟进NetMage的完美回答,请注意,他的Average
扩展方法使用.TotalSeconds
,该方法以毫秒为单位返回整数秒和分数秒的double
。 如果您从时间选择器中获取值,那可能很好,但是在一般情况下,这将导致精度的少量损失。
此外,在处理大值时, TimeSpan.FromSeconds
方法可能会溢出。 即使不求平均也可以重现:
TimeSpan.FromSeconds(TimeSpan.MaxValue.TotalSeconds) // will throw an OverflowException
帕特里克·霍夫曼(Patrick Hofman)在评论中指出了一个好观点,即仅从秒切换到滴答声也可能导致溢出,因此需要另一种解决方案。
调整此答案中给出的技术,我们可以使用算术平均值方法来计算TimeSpan
值集合的平均值 ,而不会损失精度,也不会发生溢出:
public static TimeSpan Mean(this ICollection<TimeSpan> source)
{
if (source == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(source));
long mean = 0L;
long remainder = 0L;
int n = source.Count;
foreach (var item in source)
{
long ticks = item.Ticks;
mean += ticks / n;
remainder += ticks % n;
mean += remainder / n;
remainder %= n;
}
return TimeSpan.FromTicks(mean);
}
与其他扩展方法类似地使用它,例如:
TimeSpan average = mylistoftimespans.Mean();
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