[英]Unity vector3 angles
我在屏幕上有两点如下...
var newraya = camera.ScreenPointToRay(new Vector3(200, 250, 5));
Vector3 pointa = newraya.origin;
var newrayb = camera.ScreenPointToRay(new Vector3(300, 200, 5));
Vector3 pointb = newrayb.origin;
我正在使用以下公式尝试获得 90 度角,但将其计算为 26 度?
// angle in degrees
var angleDeg = -Mathf.Atan2(pointb.y - pointa.y, pointb.x - pointa.x) * (180 / Math.PI);
我不太确定我哪里出错了。 任何帮助,将不胜感激。
谢谢。
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