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统一构建&运行项目后出现蓝屏

[英]Blue screen appeared after Build & Run project in unity

所以我做了我的第一个统一游戏。 我统一运行(播放)场景,一切正常。 (没有任何例外或错误)。 然后我尝试构建并运行该项目,但是在启动游戏后,出现了 Unity 启动画面,并且我的屏幕被完全蓝屏覆盖。 从那里什么也没有发生。 我错过了什么吗?

需要了解的要点

  1. 我的 2D 游戏没有主菜单选项(开始、重新启动、退出)
  2. 这只是一个简单的平台游戏,即玩家奔跑、跳跃瓷砖、收集硬币等
  3. 我没有在游戏开始时创建任何启动画面

我是否需要编写一些代码以使其从 exe 构建和运行? 请帮忙

当我开始团结时,这也发生在我身上。 我通过在我的“构建设置”面板中添加一个场景来解决这个问题。 在此之前,Unity 正在从恰好是蓝色的示例场景中加载。 我不得不取消选择这个示例场景,然后选择一个新场景,使其从我保存的场景中运行。

如果“游戏”窗格仍然显示蓝色,请检查“项目”窗格中是否选择了“构建设置”面板中列出的场景之一。

这听起来像是您需要将画布缩放器设置为随屏幕尺寸缩放。

这发生在我尝试升级我的 Unity 版本后,升级失败,我不得不恢复到旧版本。

具体来说,我在 git 分支上进行了更改,并将所有文件恢复到 git 中的主分支,但它没有恢复.gitignore的文件。

我终于能够通过关闭Unity 、删除项目中的Temp目录并重新启动Unity来解决这个问题。 马上回来了。 请注意,我之前尝试过“重新导入所有资产”,但没有解决。 我需要删除Temp

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