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升级Unity版本后,项目无法构建

[英]Project fails to build after upgrading version of Unity

我们的Unity项目最近已从2017.3.1f1升级到2018.3.2f1。 (我意识到我们仍然落后于最新,但我们希望很快升级到最新版本)

升级后,游戏在Unity中构建良好(没有错误)并且播放完美。

但是,在Visual Studio中,项目无法构建167错误。

这些错误与游戏文件无关,但其他项目似乎已自动添加到解决方案中。 以下项目引起了我们的关注:

  • Unity.Analytics.DataPrivacy
  • Unity.CollabProxy.Editor
  • Unity.PackageManagerUI.Editor
  • Unity.TextMeshPro
  • Unity.TextMeshPro.Editor

所有错误都与未找到的源文件有关。 以上项目都没有在他们的项目中有任何脚本。 错误是,例如:

错误CS2001找不到源文件'[Project to Project] \\ Packages \\ com.unity.collab-proxy \\ Editor \\ Collab \\ Presenters \\ CollabHistoryPresenter.cs'。 Unity.CollabProxy.Editor

我检查了上面的文件路径,它正在寻找的文件不存在。 但是,我没有删除它。

在升级版本之前,解决方案资源管理器中没有这些项目,并且项目构建正常。

我尝试删除这些解决了当前问题的项目。 但是,重新启动Visual Studio会重新添加它们。

你有没有尝试建立一个新的视觉工作室解决方案,同时删除旧的?

有问题的项目暂停。 我在Unity 2019开始了一个新项目,这个问题仍然存在。 因此我意识到这不是一个项目问题,而是更环保。

在浏览互联网后,我发现了这个帖子: https//forum.unity.com/threads/error-building-project-with-visual-studio-in-unity-2018-unity-package-source-file-not-发现-error.530766 /

升级到最新版本的Visual Studio 2017已解决此问题。 虽然从上面的帖子来看,升级到2017年15.9.5解决了很多人的问题。

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