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GameMaker中的随机雨声

[英]Random Rain Sounds in GameMaker

我正在使用GameMaker 1.4进行游戏,并且我在地牢房中,我想随机添加下沉声音(例如潮湿)。

谢谢!

根据您希望雨滴声音播放的频率而定,可以使用random_range()函数( https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/maths/real%20valued%20functions/random_range.html )进行播放可变地计数到预定义的可变数量,或者达到特定数量(例如在10面骰子上滚动1到4)。 一旦达到该数量(随机地或通过合计达到阈值数量),您就可以使用audio_play_sound()函数播放通常具有的雨滴声音文件( https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference /game%20assets/sounds/audio_play_sound.html

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