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Unity VR场景到2D场景

[英]Unity VR scene to 2D scene

有谁知道如何将统一VR模式场景切换到普通2D场景? 我的应用程序中有很多2D和VR场景,并希望有一个按钮,用户可以通过该按钮进入VR场景,然后轻松返回正常的2D场景。 我成功地完成了从2D到VR的切换场景,但是现在我的应用程序陷入了VR到2D的切换。

如果您查看带有Google VR的Hybrid Apps上的文档,它说明了如何在2D和VR之间切换。

本质上,您必须在“ 播放器设置”->“ XR设置”->“虚拟现实” SDK下包括“无” SDK。 您可能想要使用string vrDeviceName = XRSettings.loadedDeviceName来存储VR中的VR SDK。

您还必须熟悉使用协程 ,因为当您更改视图VR视图类型时,您需要等待一帧。

要切换到2D,必须启动协程调用XRSettings.LoadDeviceByName(""); 然后等待一帧,然后调整相机(如果需要)。

要切换回VR,请启动协程以执行XRSettings.LoadDeviceByName(vrDeviceName); 再等一帧。

暂无
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