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Unity VR場景到2D場景

[英]Unity VR scene to 2D scene

有誰知道如何將統一VR模式場景切換到普通2D場景? 我的應用程序中有很多2D和VR場景,並希望有一個按鈕,用戶可以通過該按鈕進入VR場景,然后輕松返回正常的2D場景。 我成功地完成了從2D到VR的切換場景,但是現在我的應用程序陷入了VR到2D的切換。

如果您查看帶有Google VR的Hybrid Apps上的文檔,它說明了如何在2D和VR之間切換。

本質上,您必須在“ 播放器設置”->“ XR設置”->“虛擬現實” SDK下包括“無” SDK。 您可能想要使用string vrDeviceName = XRSettings.loadedDeviceName來存儲VR中的VR SDK。

您還必須熟悉使用協程 ,因為當您更改視圖VR視圖類型時,您需要等待一幀。

要切換到2D,必須啟動協程調用XRSettings.LoadDeviceByName(""); 然后等待一幀,然后調整相機(如果需要)。

要切換回VR,請啟動協程以執行XRSettings.LoadDeviceByName(vrDeviceName); 再等一幀。

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