[英]How do I run two turtles in python simultaneously?
我正在尝试使两只乌龟一起移动,而不是一只接着一只移动。 例如:
a = turtle.Turtle()
b = turtle.Turtle()
a.forward(100)
b.forward(100)
但这只会使他们一个接一个地移动。 有没有办法让他们同时移动?
有没有办法让他们同时移动?
我们希望做的最好的事情就是使它们看起来同时运动。 以下是针对此问题的三种日益复杂的方法。 但首先,让我们建立基线代码,两只乌龟互相对峙,并在它们相遇时停下来:
from turtle import Screen, Turtle
screen = Screen()
a = Turtle('square', visible=False)
a.speed('slow')
a.color('red')
a.penup()
a.setx(-300)
a.setheading(0)
a.pendown()
a.showturtle()
b = Turtle('circle', visible=False)
b.speed('slow')
b.color('green')
b.penup()
b.setx(300)
b.setheading(180)
b.pendown()
b.showturtle()
### Subsequent variations start here ###
a.forward(300)
b.forward(300)
### Subsequent variations end here ###
screen.mainloop()
当一只乌龟先移动然后另一只乌龟移动时,上面的内容并没有满足我们的要求。 对于我们的第一个变体,我们仅将运动切成较小的单位并交替进行:
###
for _ in range(300):
a.forward(1)
b.forward(1)
###
我们的下一个变体使用计时器事件来控制两只海龟的运动:
###
def move(turtle):
turtle.forward(1)
if turtle.distance(0, 0) > 1 :
screen.ontimer(lambda t=turtle: move(t), 50)
move(a)
move(b)
###
我们的最终变体使用线程来独立控制两只海龟。 每个乌龟都是一个线程,并且有第三个主线程处理乌龟线程的所有图形操作。 这是需要的,因为turtle在tkinter上操作,这在处理辅助线程中的图形时存在问题:
###
from threading import Thread, active_count
from queue import Queue
QUEUE_SIZE = 1
def process_queue():
while not actions.empty():
action, *arguments = actions.get()
action(*arguments)
if active_count() > 1:
screen.ontimer(process_queue, 100)
actions = Queue(QUEUE_SIZE) # a thread-safe data structure
def move(turtle):
while turtle.distance(0, 0) > 1:
actions.put((turtle.forward, 1))
Thread(target=move, args=[a], daemon=True).start()
Thread(target=move, args=[b], daemon=True).start()
process_queue()
###
您不能将此作为Turtle界面的保证部分。 您可以尝试并行执行这些操作,但不能保证同时移动。 一些Python运行时系统使用单个进程的顺序时间切片来处理并行进程。 您可能还会发现,另一步正在初始化时,一个步完成了。 如果您想尝试更严格的管理,请构建两个持有进程锁的进程; 让主程序在关键部分释放两个锁...您可能会得到一些接近所需功能的东西。
如果您尝试做一些图形上成熟的事情,则可以考虑使用更大的图形包,例如PyGame。
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