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如何使用图像纹理数据创建屏幕外缓冲区

[英]How can I create a OffScreen Buffer with Image Texture Data

我想创建一个加载了图像的屏幕外缓冲区。 用户执行此操作时,必须在屏幕外缓冲区中的纹理中进行更改。

您可以使用UIGraphicsImageRenderer绘制到屏幕外上下文中并获取UIImage。 就像其他图形上下文一样,因此所有Coregraphics和UIKit绘制方法都可以在UIGraphicsImageRenderer中使用。

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