[英]Unity rewarded video ads
一旦用户观看了奖励的视频广告,我想给予用户3个额外的生命,并让用户从玩家死亡的地方继续游戏以及相同的分数。
我已经能够添加额外的生命代码,但我无法获得相同的分数。
这是分数脚本:
public int playerScore = 0;
if (!isDead && collision.tag == "ScoreChecker") {
gameManager.AddToScore();
}
public void AddToScore()
{
playerScore++;
if (playerScore > PlayerPrefs.GetInt("HighScore",0))
{
PlayerPrefs.SetInt("HighScore", playerScore);
Debug.Log("Highscore");
}
Debug.Log("player score" + playerScore);
}
这是额外的生命奖励剧本:
public void ReceiveReward()
{
totalLives = 3;
UIManager.instance.UpdateLivesIcons();
UIManager.instance.RewardPanel.SetActive(false);
}
我已经能够奖励额外的生命,但不知道如何让玩家在玩家死亡时继续使用相同的分数。
好吧,据我了解你的问题,你在玩家死亡时难以保存得分,然后又恢复了你想要继续。
private savedScore = 0;
//Call this function when your player dies.
public void SaveScoreBeforeDeath()
{
savedScore = playerScore
}
//get your saved score and assign it.
public void ReceiveReward()
{
totalLives = 3;
playerScore = savedScore;
UIManager.instance.UpdateLivesIcons();
UIManager.instance.RewardPanel.SetActive(false);
}
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