[英]Unity rewarded video ads
一旦用戶觀看了獎勵的視頻廣告,我想給予用戶3個額外的生命,並讓用戶從玩家死亡的地方繼續游戲以及相同的分數。
我已經能夠添加額外的生命代碼,但我無法獲得相同的分數。
這是分數腳本:
public int playerScore = 0;
if (!isDead && collision.tag == "ScoreChecker") {
gameManager.AddToScore();
}
public void AddToScore()
{
playerScore++;
if (playerScore > PlayerPrefs.GetInt("HighScore",0))
{
PlayerPrefs.SetInt("HighScore", playerScore);
Debug.Log("Highscore");
}
Debug.Log("player score" + playerScore);
}
這是額外的生命獎勵劇本:
public void ReceiveReward()
{
totalLives = 3;
UIManager.instance.UpdateLivesIcons();
UIManager.instance.RewardPanel.SetActive(false);
}
我已經能夠獎勵額外的生命,但不知道如何讓玩家在玩家死亡時繼續使用相同的分數。
好吧,據我了解你的問題,你在玩家死亡時難以保存得分,然后又恢復了你想要繼續。
private savedScore = 0;
//Call this function when your player dies.
public void SaveScoreBeforeDeath()
{
savedScore = playerScore
}
//get your saved score and assign it.
public void ReceiveReward()
{
totalLives = 3;
playerScore = savedScore;
UIManager.instance.UpdateLivesIcons();
UIManager.instance.RewardPanel.SetActive(false);
}
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