[英]macOS CGConfigureDisplayOrigin doesn't work as expected
我有多个显示器并尝试使用 Quarz Display API 更改主显示器,我的 function 是
int setDisplayOrigin(CGDirectDisplayID display, int x, int y) {
CGDisplayConfigRef cfg;
auto ret = CGBeginDisplayConfiguration(&cfg);
if (ret != kCGErrorSuccess) return ret;
ret = CGConfigureDisplayOrigin(cfg, display, x, y);
if (ret != kCGErrorSuccess) return ret;
ret = CGCompleteDisplayConfiguration(cfg, kCGConfigureForAppOnly);
return ret;
}
要将特定监视器设置为主监视器,我将其称为 function,其中 0 和 x 和 y
setDisplayOrigin(directDisplayID, 0, 0)
macOS 确实重新排列了显示,但是当我再次检查它的边界时,相关的显示不会以 (0, 0) 为原点,并且每个返回的值都是成功的 (KCGErrorSuccess)
感谢 Ken 的提示,重新定位当前主显示器,然后将目标显示器的原点设置为 (0, 0),这是使其工作的方式。
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