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如何在 gedit 中使用外部工具交互式运行 C++ 程序

[英]How to run a C++ Program interactive using external tools in gedit

我正在尝试使用外部工具直接在 gedit 中以交互方式运行我的 C++ 程序。

我已经编写了一个 Python 工具来编译它,但是当使用os.system("./program.out")时,程序的所有输入都设置为 0(但它正在正确执行)。

由于使用 Python 交互式执行它会相当困难,我正在寻找另一种解决方案。

#!/usr/bin/env python3

import os

filename = os.getenv("GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME")
fout = "%s%s"%(filename[:len(filename)-4], ".out") #

os.system("c++ -o %s %s" % (fout,filename))

os.system("./%s" % fout)

编译工作完美无缺,但是./program.out 也没有使用 bash 给出想要的结果。 有什么建议么?

我想我找到了答案。 它可能不是最漂亮的解决方案,但它确实有效。

定义工具时,您可以在下拉菜单中选择输入,有一个选择文本作为输入的选项。

例如,如果您有一个从标准输入读取 3 个变量的程序,您可以在代码中添加注释,例如//1 3 2 ,仅 select 数字,然后运行您的工具。 这些数字将按此顺序用作输入,不知何故它只适用于空格。

我猜,实现这一点的一种残酷方式是扫描源代码中的输入调用,并通过 gedit 工具中的 zenity 请求它们。

这是另一个解决方案:

我可以在工具中使用echo 3 2 1 |./program.out

这让一切变得更容易

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