[英]How to have an object in Unity 3D that stays in scenes and does not recreate
[英]How to get closer to object in Unity 3D VR Scenes?
我正在 Unity3D 中制作 VR 应用程序。 太阳能系统和进口的 GoogleVR SDK.Ctrl 和 Alt 功能正在工作。头部移动和颈部移动。 但我想更靠近我的物体(靠近太阳和行星)放大或缩小。 我怎么能这样做?
你应该看看 googles dev portal under locomotion。 他们列出了一些在许多应用中使用并集成在 sdk 中的运动选项。
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