繁体   English   中英

如何统一动态编写视口矩形脚本

[英]How to Dynamically script viewport rect in unity

我想根据屏幕三个角落的车辆ID和右上角的主摄像头视图统一动态分配3架飞机的显示。 我只是不确定如何将视口矩形脚本作为相机预制件的一部分。

在此处输入图像描述


编辑

为此,您必须搜索 camera.rect 并且可以使用基本 if 语句动态分配它。

using UnityEngine;

// Change the width of the viewport each time space key is pressed

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    private Camera cam;

    void Start()
    {
        cam = Camera.main;
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetKey("space"))
        {
            // choose the margin randomly
            float margin = Random.Range(0.0f, 0.3f);
            // setup the rectangle
            cam.rect = new Rect(margin, 0.0f, 1.0f - margin * 2.0f, 1.0f);
        }
    }
}

在 api 中搜索 Camera.rect 以查找文档。

这是您可以使用的简单 if 语句

private void FixedUpdate()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
                    SplitScreen();
}
public void SplitScreen()
    {
        if (StateQueue.TryDequeue(out var stateMsg))

            if (stateMsg.ID == 9)
            {

                // choose the margin randomly
                float margin = Random.Range(0.0f, 0.3f);
                // setup the rectangle
                sensorCamera.rect = new Rect(margin, 0.25f, 1.0f - margin * 2.0f, 0.25f);
                MainCamera.rect = new Rect(margin, 0.50f, 0.0f - margin * 2.0f, 0.25f);

            }
            else if (stateMsg.ID == 10)
            { // choose the margin randomly
                float margin = Random.Range(0.0f, 0.3f);
                // setup the rectangle
                sensorCamera.rect = new Rect(margin, 0.25f, 0.0f - margin * 2.0f, 0.25f);
                MainCamera.rect = new Rect(margin, 0.50f, 0.0f - margin * 2.0f, 0.25f);

            }
            else if (stateMsg.ID == 11)
            {
                // choose the margin randomly
                float margin = Random.Range(0.0f, 0.3f);
                // setup the rectangle
                sensorCamera.rect = new Rect(margin, 0.25f, 0.25f - margin * 2.0f, 0.25f);
                MainCamera.rect = new Rect(margin, 0.50f, 0.0f - margin * 2.0f, 0.25f);
            }
            else
            {
                Debug.Log("this didnt work");
            }

        }

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM