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Unity3D AR相机黑屏

[英]AR Camera Black Screen in Unity3D

Unity 2019.4.1f1 我之前已经成功搭建并运行了一个立方体的demo场景。 现在,构建仅显示黑屏,并且在首次启动构建时永远不会提高相机权限。 相机从不显示任何东西。 有谁知道可能发生了什么变化?

使用 Pixel XL、ARCore、ARFoundation 或同时使用 iOS 版本和 iPad Pro、ARKit、ARFoundation。

请问有人可以帮忙吗?

我有同样的问题。 我试过统一版本:2020.2.0a13 2019.4.3f1 LTS

它分别适用于旧版本的 AR Foundation 3 和 2,但是一旦我 go 到 AR Foundation 4 就会出现同样的问题。

我尝试按照此处的建议(2020 年 7 月 9 日)添加链接。xml 但没有帮助: https://forum.unity.com/threads/ar-foundation-android-black-screen-on-first-launch-错误-il2cpp.671467/

我将 go 用 AR Foundation 2.1.# 回到 Unity 2019.4.3f1 LTS,看看这是否会给我所需的功能。

我还尝试在我的手机上安装这些应用程序以防万一(不高兴):AR Core Depth Lab AR Core Elements Google Play Services for AR

如果有人知道,我很想运行 v4 以获得额外的功能?

谢谢尼尔

Pixel 2 ARCore 4.0.4 AR Foundation 4.0.2 AR Subsystems 4.0.1

我也面临同样的问题。 但是我分享的视频链接帮助了我。 按照视频中给出的说明进行操作,其链接如下共享:

https://youtu.be/jBRxY2KnrUs

大多数情况下,问题的出现是因为我们使用了所需的不同版本的包。 在视频的开头有一个针对不同版本的 Unity 游戏引擎的推荐 package 版本列表。 注意:不要忘记在编辑 | 下禁用多线程渲染。 项目设置 | 播放器 | 其他设置 | 多线程渲染。 并将脚本后端更改为 IL2CPP,将目标架构更改为 ARM64。

昨晚我从这里https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk使用 ARCore SDK 制作 ARCore 项目时遇到了同样的问题。 但请注意,我没有使用 AR Foundation。

当我构建并运行它时,没有错误,但整个屏幕都是黑色的。 即使没有错误,但我检查了有 2 个警告,其中之一是关于 Vulkan 图形与 XR 不兼容。 所以我从编辑 > 项目设置... > 播放器 > Android > 图形 API > 删除 Vulkan

当我再次构建并运行它时,它就可以工作了!

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