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按钮不会改变 tkinter 中的值

[英]Button won't change value in tkinter

我正在尝试在 Python 中使用 TKinter 制作井字游戏。 我想制作一个 function ,它根据我在其目录中找到的__str__()属性在我的另一个二维数组中更改按钮值及其各自的 position。 这是我的 function:

    def changed_based_on_id(self,btn):
        if btn.__str__() == '.!button' and btn['text'] == '':
            self.ld['text'] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[0][0] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button2' and btn['text'] == '': 
            self.tc['text'] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[0][1] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button3' and btn['text'] == '': 
            self.rd['text'] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[0][2] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button4' and btn['text'] == '':
            self.cl['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[1][0] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button5' and btn['text'] == '':
            self.c['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[1][1] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button6' and btn['text'] == '':
            self.cr['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[1][2] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button7' and btn['text'] == '':
            self.bld['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[2][0] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button8' and btn['text'] == '':
            self.bc['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[2][1] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
        elif btn.__str__() == '.!button9' and btn['text'] == '':
            self.brd['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.board[2][2] = 'X' if self.p1turn else 'O'
            self.turn()
            print(self.board)
        else:
            pass

当我尝试按下前三个以外的按钮时,按钮上的值不会改变,但二维数组 position 会改变。 我做错了什么吗? 我似乎找不到它。

提前致谢!

我在文档中找到了一个名为config()的 function,您可以应用它。 它对我有用!

对于前 3 个以外的按钮,您使用==在:

self.cl['text'] == 'X' if self.p1turn else 'O'

它应该是=

self.cl['text'] = 'X' if self.p1turn else 'O'

请注意,使用变量的内部名称不是一个好的设计。 最好使用 2D 列表(如self.board )来存储按钮并使用rowcol来访问它们。

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