繁体   English   中英

iOS 金属着色器语言如何翻转 float2 中的值顺序?

[英]iOS Metal shader language how to flip order of values inside float2?

如果我有一个金属着色器语言的结构:

如何访问单个结构(如float2 )元素并翻转它们的顺序?

const float2 sampledCameraPoint = cameraSamplePatternBuffer[vertexID]; // (has x and y)
const float2 flipped = float2(?, ?) // how to get (sampledCameraPoint.y, sampledCameraPoint.x)?

您可以使用xy等访问元素,所以这应该工作:

float2 flipped = otherFloat2.yx;

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM