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在C#中利用XBOX 360进行基于代理的仿真

[英]Agent Based Simulations utilizing the XBOX 360 in C#

使用XBOX 360硬件设计ABS的最佳方法是什么? 我可以遵循我的标准开发框架方法,例如域驱动设计吗? 是否有用于XBOX的C#中处理世界创建和更新的框架? 关于创建通用仿真有什么好的资源吗?

XNA是您的朋友。 它是免费的,您可以用C#编写Apps。

http://creators.xna.com/zh-CN/

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