我的问题是,当将材质放在 linerenderer 上时,我得到的材质朝向错误的方向,而且我似乎无法旋转网格,因为您无法旋转 LR。我是不是用错了方法,因为我将 LR 材质设置为我的道路纹理,所以不确定是否有更好的方法?我附上了当前旋转的图像和我的 LR 设置。我基本上需要从 position 到 go 的道路才能平放在飞机上。忽略任何其他领域。
1 个解决方案
解决方案1
0 2022-04-02 14:13:07
LineRenderer 面向 Z 轴,所以要将它贴在路上:
向上旋转 LineRenderer 的 Z 轴。
如果你有一个世界 position (x, y, z),你应该在 LineRenderer 的位置将它设置为 (x, z, y)。