繁体   English   中英

如何在 Python 中定义一个类?

[英]How can I define a class in Python?

很简单,我正在学习Python,但找不到告诉我如何编写以下内容的参考:

public class Team {
     private String name;
     private String logo;
     private int members;

     public Team(){}

     // Getters/setters
}

之后:

Team team = new Team();
team.setName("Oscar");
team.setLogo("http://....");
team.setMembers(10);

这是一个具有以下属性的类 Team:名称/徽标/成员

编辑

经过几次尝试,我得到了这个:

class Team:
    pass

之后

team = Team()
team.name = "Oscar"
team.logo = "http://..."
team.members = 10

这是 Python 的方式吗? 感觉很奇怪(当然来自强类型语言)。

以下是我的建议:

class Team(object):
    def __init__(self, name=None, logo=None, members=0):
        self.name = name
        self.logo = logo
        self.members = members

team = Team("Oscar", "http://...", 10)

team2 = Team()
team2.name = "Fred"

team3 = Team(name="Joe", members=10)

关于这个的一些注意事项:

  1. 我声明Team继承自object 这使得 Team 成为一个“新式班级”; 自 Python 2.2 引入以来,这一直是 Python 中的推荐做法。 (在 Python 3.0 及更高版本中,即使您省略了(object)表示法,类也始终是“新式”的;但使用该表示法并没有什么害处,并使继承变得明确。)这是关于新式类的 Stack Overflow 讨论.

  2. 这不是必需的,但我让初始化程序采用可选参数,以便您可以在一行上初始化实例,就像我对teamteam3 这些参数是命名的,因此您可以提供值作为位置参数(与team ),或者您可以使用argument=形式,就像我对team3所做的team3 当您明确指定参数的名称时,您可以按任意顺序指定参数。

  3. 如果你需要 getter 和 setter 函数,也许是为了检查一些东西,在 Python 中你可以声明特殊的方法函数。 这就是 Martin v. Löwis 所说的“财产描述词”的意思。 在 Python 中,简单地分配给成员变量,然后简单地引用它们来获取它们,通常被认为是一种很好的做法,因为如果您需要它们,您可以随时添加属性描述符。 (如果您永远不需要它们,那么您的代码就不会那么杂乱,并且花费的时间也更少。奖金!)

这是关于属性描述符的一个很好的链接: http : //adam.gomaa.us/blog/2008/aug/11/the-python-property-builtin/

注意:Adam Gomaa 的博客似乎从网络上消失了。 这是在 archive.org 上保存的副本的链接:

https://web.archive.org/web/20160407103752/http://adam.gomaa.us/blog/2008/aug/11/the-python-property-builtin/

  1. 如果您将值指定为Team()调用的一部分,或者您稍后将它们插入类实例中,这并不重要。 您最终得到的最终类实例将是相同的。
team = Team("Joe", "http://example.com", 1)
team2 = Team()
team2.name = "Joe"
team2.logo = "http://example.com"
team2.members = 1

print(team.__dict__ == team2.__dict__)

以上将打印True (您可以轻松地为Team实例重载==运算符,并在您说team == team2时让 Python 做正确的事情,但默认情况下不会发生这种情况。)


我在上面的答案中遗漏了一件事。 如果你在__init__()函数上做可选参数的事情,如果你想提供一个“可变”作为可选参数,你需要小心。

整数和字符串是“不可变的”。 你永远不能就地改变它们; 相反,Python 会创建一个新对象并替换您之前拥有的对象。

列表和字典是“可变的”。 您可以永远保留同一个对象,向其中添加或从中删除。

x = 3   # The name "x" is bound to an integer object with value 3
x += 1  # The name "x" is rebound to a different integer object with value 4

x = []  # The name "x" is bound to an empty list object
x.append(1)  # The 1 is appended to the same list x already had

您需要知道的关键是:在编译函数时,可选参数只计算一次。 因此,如果您在类的__init__()中将可变参数作为可选参数传递,那么您的类的每个实例共享一个可变对象。 这几乎永远不是您想要的。

class K(object):
    def __init__(self, lst=[]):
        self.lst = lst

k0 = K()
k1 = K()

k0.lst.append(1)

print(k0.lst)  # prints "[1]"
print(k1.lst)  # also prints "[1]"

k1.lst.append(2)

print(k0.lst)  # prints "[1, 2]"

解决方法很简单:

class K(object):
    def __init__(self, lst=None):
        if lst is None:
            self.lst = []  # Bind lst with a new, empty list
        else:
            self.lst = lst # Bind lst with the provided list

k0 = K()
k1 = K()

k0.lst.append(1)

print(k0.lst)  # prints "[1]"
print(k1.lst)  # prints "[]"

这种使用默认参数值None ,然后测试传递的参数is None ,符合 Python 设计模式,或者至少是您应该掌握的习语。

class Team:
  def __init__(self):
    self.name = None
    self.logo = None
    self.members = 0

在 Python 中,您通常不会编写 getter 和 setter,除非您确实对它们有一个重要的实现(此时您使用属性描述符)。

要编写类,您通常会执行以下操作:

class Person:
    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

要实例化一个类的实例,你会这样做

person1 = Person("Oscar", 40, "6ft")

person2 = Team("Danny", 12, "5.2ft")

您还可以设置默认值:

 class Person:
        def __init__(self):
            self.name = "Daphne"
            self.age = 20
            self.height = "5.4ft"

要实例化这样的类集,您需要执行以下操作:

person3 = Person()
person3.name = "Joe"
person3.age = 23
person3.height = "5.11ft"

您会注意到此方法与您典型的 Python 字典交互有很多相似之处。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM