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在Windows Mobile上部署OpenGL应用程序

[英]Deploying OpenGL Applications on Windows Mobile

在Windows Mobile设备上部署OpenGL应用程序涉及什么? 显然我们不能假设所有设备都有现有的OpenGL驱动程序。 有没有最佳做法? 期望能够将其用于除业余爱好类型应用之外的其他东西是否合理?

不是真正的答案。 只是分享我在网络上找到的一些链接:
+ 三星OMNIA OpenGL ES / DirectX支持,MSDN论坛中的一个主题
+ Samsung Omnia II的OpenGL兼容层,SourceForge中的一个项目
+ Joel Ivory Johnson关于此主题的一些非常相关的见解

我的简短结论是,对OpenGL ES / DirectX的支持取决于OEM /硬件制造商。 所有Windows Mobile设备都没有一般的答案。

如果无法检测到制造商优化实施的存在,您可以使用您选择的软件渲染器将应用程序作为后备发送; 或者只是创建针对特定设备的单独包/安装程序。 我想你仍然可以用这种方式拥有相同的代码库。

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