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迭代二维STL向量c ++

[英]Iterating over 2-dimensional STL vector c++

我正在尝试打印我正在制作的游戏中玩家的动作历史。 在每轮结束时,每个玩家都在正方向或负方向上移动了一些数量,并将其记录为运动矢量中的int。 最终我想要为每个玩家绘制移动方向与时间的关系,但是我无法从2d向量中提取数据。

所以我尝试的第一件事就是迭代并打印所有元素,但是这不能编译:

void output_movement(const std::vector< std::vector<int> > & movement){

    std::vector< std::vector<int> >::iterator row;
    std::vector<int>::iterator col;
    for (row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            std::cout << **col;
         }
    }

}

编译器提供此错误消息,我不太明白:

hg_competition.cpp:45: error: no match for ‘operator=’ in ‘row = ((const std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >*)money_movement)->std::vector<_Tp, _Alloc>::begin [with _Tp = std::vector<int, std::allocator<int> >, _Alloc = std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > >]()’
/usr/include/c++/4.4/bits/stl_iterator.h:669: note: candidates are: __gnu_cxx::__normal_iterator<std::vector<int, std::allocator<int> >*, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > >& __gnu_cxx::__normal_iterator<std::vector<int, std::allocator<int> >*, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > >::operator=(const __gnu_cxx::__normal_iterator<std::vector<int, std::allocator<int> >*, std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > >&)

任何帮助是极大的赞赏!

如果vector是const引用,则需要使用const_iterator 此外,要输出col您只需要取消引用一次。

void output_movement(const std::vector< std::vector<int> > & movement){

    std::vector< std::vector<int> >::const_iterator row;
    std::vector<int>::const_iterator col;
    for (row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            std::cout << *col;
         }
    }
}

编辑:使用typedef将使您的代码更具可读性

typedef std::vector<int> Vector;
typedef std::vector<Vector> DoubleVector;

void output_movement(
    const DoubleVector& movement
)
{
    for (DoubleVector::const_iterator row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (Vector::const_iterator col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            std::cout << *col;
         }
         std::cout << std::endl;
    }
}

2D vector声明为const ,因此您需要使用const_iterator而不是iterator

你也不应该加倍取消引用col 它是一个迭代器,所以你只需要解除引用一次。

void output_movement(const std::vector< std::vector<int> > & movement){ 

    std::vector< std::vector<int> >::const_iterator row; 
    std::vector<int>::const_iterator col; 
    for (row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) { 
         for (col = row->begin(); col != row->end(); ++col) { 
            std::cout << *col; 
         } 
    } 

} 

const对象返回const_iterators ,因此只需用const_iterator替换iterator 这也可以防止不需要的载体修饰。

这是Sam和Mathieu的建议的结合:

#include <ostream>
#include <vector>

typedef std::vector<int> Vector;
typedef std::vector<Vector> DoubleVector;


template<typename Char, typename Traits>
std::basic_ostream<Char, Traits>&
operator<<(std::basic_ostream<Char, Traits>& stream,
           const DoubleVector& movement) {
    for (DoubleVector::const_iterator row = movement.begin(); row != movement.end(); ++row) {
         for (Vector::const_iterator col = row->begin(); col != row->end(); ++col) {
            stream << *col;
         }
    }
return stream;
}

约翰,你建议使用lambdas,但如果C ++ 11可用,我更喜欢

for (auto& row : movement) {
     for (auto& elem : row) {
        std::cout << elem;
     }
}

妈呀, 什么是比那些乱七八糟更好for循环。 这里有一些选择。 选择你喜欢的任何一个。

typedef vector<int> VI;
typedef vector<VI> VVI;


namespace std {
    ostream& operator<<(ostream& o, const VI& v) {
        copy (v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout));
        return o;
    }
}
void output_movement (const VVI& m) {
    copy (m.begin (), m.end (), ostream_iterator<const VI&>(cout));
}

要么,

void output_movement (const VVI & m) {
    for_each (m.begin(), m.end(), [](const VI& v){ 
                for_each (v.begin(), v.end(), [](int i){ cout << i; });
                });
}

或者,我个人的偏好(boost / foreach.hpp),

void output_movement (const VVI & m) {
    foreach (const VI& v, m)
        foreach (int i, v)
            cout << i;
}

暂无
暂无

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