[英]Pass reference by reference vs pass reference by value - C#
问候,
我得到按值传递和按引用传递之间的区别。 但是我似乎无法理解通过ref传递引用(例如array)和通过value传递数组。 如何通过参考传递参考?
int[] myArray = {1,2,3};
PassByVal(myArray);
PassByRef(ref myArray);
PassByVal(int[] array)
{ array = new int[] {7,8,9}; // will not work }
PassByRef(ref int[] array)
{ array = new int[] {10,11,12}; } // will work
如果逐个引用地传递引用,则可以使变量直接指向新对象。 如果按值传递引用,您仍然可以更改对象的状态,但不能使变量指向其他对象。
例:
void RefByRef(ref object x)
{
x=new object(2);
}
void RefByValue(object x)
{
x=new object(2);//Only changes a local variable and gets discarded once the function exits
}
void Test()
{
object x1=1;
object x1a=x1;
RefByRef(ref x1);
//x1 is now a boxed 2
//x1a is still a boxed 1
object x2=1;
RefByValue(x2);
//x2 is still a boxed 1
}
为了回答您的问题,让我们首先看一下ValueTypes。ValueType包含Value。 就是说,它并不指向另一个保存该值的存储位置,而是它的存储位置就是该值。
所以int = 10;
int j = i;
这里发生的是将i的值的副本分配给j。 它们都具有相同的值,但是它们在内存中的位置不同。 换句话说,每次将一个值类型分配给另一个值类型时,都会创建一个副本。
与ReferenceTypes签订合同。
o = 10;
对象p = o;
因为o是ReferenceType,所以o指向保存值为10的内存位置(它实际上是装箱的,但我将使其保持简单)。 现在,在下一行中,p指向相同的存储位置。 换句话说,参考轮胎有两件事。 1.地址指针。2.该地址指向的实际存储器位置,用于保存实际的“事物”。
如果您能做到这一点,那么我们可以继续按值和按引用进行传递。
在C#中,参数按值传递。 因此,如果将valueType传递给需要valuetype参数的方法,则
int i = 10;
SomeMethod(i);
Console.WriteLine(i);
static void SomeMethod(int value)
{
value = 20;
}
当调用SomeMethod时,会将i值的副本发送到该方法。 如果该方法操纵参数,则不会影响原始变量i。 因此,您将在控制台窗口中看到10。
与参考类型签约;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Customer c = new Customer() { Name = "Mike" };
SomeMethod(c);
Console.WriteLine(c.Name);
}
static void SomeMethod(Customer customer)
{
customer.Name = "John";
}
}
class Customer
{
public string Name { get; set; }
}
由于c是引用类型。 C#通过值传递参数。 传递引用的“值”的副本。 那就是地址c指向的值被传递。 在该方法中,由于地址相同(它是一个副本但指向相同的内存位置),因此该方法能够操纵对象的状态。 因此,您将在控制台窗口中看到的是“ John”而不是“ Mike”。
但是,如果该方法尝试将另一个实例分配给该参数(在这种情况下称为“客户”)。 然后事情变了。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Customer c = new Customer() { Name = "Mike" };
SomeMethod(c);
Console.WriteLine(c.Name);
}
static void SomeMethod(Customer customer)
{
customer = new Customer();
customer.Name = "John";
}
}
class Customer
{
public string Name { get; set; }
}
注意,在该方法中,我们创建了一个Customer的新实例,并将其分配给参数customer,并将此新实例的名称设置为“ John”。 我们将在控制台窗口中看到的是“麦克”,而不是约翰。
这是因为在将原始变量(c)传递给该方法之前已对其进行了复制。 现在在该方法中,我们有另一个地址,然后操纵该新地址,以使原始实例保持不变。 说得通?
好吧,如果有道理。 那么,如果我们实际上希望SomeMethod能够完成我们尝试做的事情呢? 好吧,那么该参数不能按值传递,而必须按引用传递。 意味着正在传递变量c和两个部分(它指向的地址值和地址本身)。 因此,现在您通过引用传递引用类型。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Customer c = new Customer() { Name = "Mike" };
SomeMethod(ref c);
Console.WriteLine(c.Name);
}
static void SomeMethod(ref Customer customer)
{
customer = new Customer();
customer.Name = "John";
}
}
class Customer
{
public string Name { get; set; }
}
我建议您检查一下此链接 。 它非常有用,并且包含有关C#中参数传递的非常简单的示例。
引用参数不会传递函数成员调用中使用的变量的值-它们本身使用变量。 不会在函数成员声明中为变量创建新的存储位置,而是使用相同的存储位置 ,因此函数成员中的变量值和引用参数的值将始终相同。 参考参数需要ref修饰符作为声明和调用的一部分-这意味着当您通过引用传递某些内容时,它始终很清晰。 让我们看一下前面的示例,只是将参数更改为参考参数:
void Foo (ref StringBuilder x) {
x = null;
}
...
StringBuilder y = new StringBuilder();
y.Append ("hello");
Foo (ref y);
Console.WriteLine (y==null); // will write TRUE
在你的例子中
int[] myArray = {1,2,3};
PassByVal(myArray);
PassByRef(ref myArray);
PassByVal(int[] array){
// the function copy the value of the pointer in a new location of memory
// the "copied" pointer still points to the array 123
// now you are modifying the object pointed by THE COPY of the pointer
// the original pointer still points to array 123
// the copy of the pointer will point to array 456
array = new int[] {7,8,9};
} // will not work
PassByRef(ref int[] array){
// here you are passing the pointer without creating a copy of it in a
// new location of memory
// we have not a original pointer and a "copyed" pointer
// we have only the original pointer and now whe point it to array 10,11,12
array = new int[] {10,11,12};
} // will work
这似乎有些令人困惑,但实际上并不是那么棘手。 当您将引用类型的实例分配给变量时,可以说该变量的值将是对对象的引用 ,而不是对象本身。 当您将该变量按值传递给另一个方法时,您正在传递引用的副本。 被调用方法将“看到”与调用代码相同的实例。 如果改为通过引用传递变量,则调用方法将获得与调用代码相同的引用副本 。
它们之间的行为差异是,当您通过引用传递变量时,被调用的方法可能会为该变量分配另一个引用(使其引用另一个相同类型的实例),并且调用代码将看到此更改。 除非您进行此类分配,否则无需使用ref
。
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