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如何 openGL 中的 model 蟋蟀树桩

[英]How to model cricket stumps in openGL

我是 OpenGL 的新手,想为我的迷你项目制作板球树桩

据我所知,底座类似于圆锥体,然后在其上方出现一个圆柱体,但我无法 model 它。

您想告诉我如何在 OpenGL 中实现 model 以实现 3D?

你在 OpenGL 中并没有真正的 model 东西。 OpenGL 只知道三角形。 彩色三角形、不同角度/大小的三角形、纹理三角形等。OpenGL 不处理建模,那是你的工作。

您可以使用建模软件(3dsmax 等)创建 model,将其导出,然后弄清楚如何将 model 转换为 OpenGL 的三角形。 或者你可以找出你想自己画的所有三角形,然后在 OpenGL 中硬编码。 或者你可以找到某种位于 OpenGL 之上的外部库(我建议使用 GLU),并且知道如何将某些常见的形状分解为三角形。 看看这个

更简单的方法是使用可以生成圆柱体和圆锥体的gluCylinder 这是一个NeHe 样本

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