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如何 openGL 中的 model 蟋蟀樹樁

[英]How to model cricket stumps in openGL

我是 OpenGL 的新手,想為我的迷你項目制作板球樹樁

據我所知,底座類似於圓錐體,然后在其上方出現一個圓柱體,但我無法 model 它。

您想告訴我如何在 OpenGL 中實現 model 以實現 3D?

你在 OpenGL 中並沒有真正的 model 東西。 OpenGL 只知道三角形。 彩色三角形、不同角度/大小的三角形、紋理三角形等。OpenGL 不處理建模,那是你的工作。

您可以使用建模軟件(3dsmax 等)創建 model,將其導出,然后弄清楚如何將 model 轉換為 OpenGL 的三角形。 或者你可以找出你想自己畫的所有三角形,然后在 OpenGL 中硬編碼。 或者你可以找到某種位於 OpenGL 之上的外部庫(我建議使用 GLU),並且知道如何將某些常見的形狀分解為三角形。 看看這個

更簡單的方法是使用可以生成圓柱體和圓錐體的gluCylinder 這是一個NeHe 樣本

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