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Flash CS5.5 Actionscript功能

[英]Flash CS5.5 actionscript capabilities

时间轴可以执行某些操作,而Actionscript-3无法完成?

您可以使用纯ActionScript在时间轴上做所有可能的事情,但是它可能会变得非常复杂。 使用IDE时间轴通常更容易安排复杂的动画,但是如果您要转向纯脚本解决方案,我建议您查看Greensock的TweenMaxTimelineMax类。 它们比AS3内置的Tween类更易于使用,并且功能强大得多,允许您对对象的任何属性进行补间,并对补间序列进行排序。

时间轴可以帮助非程序员制作Flash动画。 对于他们来说,使用as3更加困难。 :)

一切都可以通过代码以一种或另一种方式完成,实际上,IDE中的设计模式阶段是Flash本身。 但是,有一些事情很难通过代码完成,我能想到的与时间轴相关的主要事情是形状补间。

多年前,我回想起曾经读过的文章,即Flash Professional中的逆运动学(骨骼工具)是通过幕后XML完成的,而使用ActionScript则不是那么容易完成。

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