[英]How to apply InterLocked.Exchange for Enum Types in C#?
public enum MyEnum{Value1, Value2}
class MyClass
{
private MyEnum _field;
public MyEnum Field // added for convenience
{
get { return _field; }
set { Interlocked.Exchange(ref _field, value); // ERROR CS0452 }
}
}
可以解决:
public enum MyEnum{Value1, Value2}
public class MyClass2
{
private int _field; //change to int
public MyEnum Field // added for convenience
{
get { return (MyEnum)_field; }
set { System.Threading.Interlocked.Exchange(ref _field, (int)value); }
}
}
有没有更好的方法来解决这个问题?
有没有更好的方法来解决这个问题?
如果你需要使用Interlocked.Exchange
那么这是最好的方法,事实上我认为这是交换枚举的唯一方法。
您收到编译器错误的原因是编译器认为您要使用Exchange<T>
,但是T需要是一个引用类型,因为您没有使用它失败的引用类型。 因此,最好的解决方法是像你一样强制转换为int
,从而强制编译器使用非泛型的Exchange(int, int)
。
您似乎不需要Interlocked.Exchange的“交换”功能,因为您忽略了它的返回值。 因此,我认为可能让您最开心的解决方案是将_field标记为volatile:
private volatile MyEnum _field;
Interlocked
方法很好。 你可以使用一个普通的旧lock
,但这似乎有点矫枉过正。 但是,您需要在getter中使用某种保护读取,否则可能会遇到内存障碍问题。 由于您已经在setter中使用Interlocked
方法,因此在getter中执行相同操作是有意义的。
public MyEnum Field // added for convenience
{
get { return (MyEnum)Interlocked.CompareExchange(ref _field, 0, 0); }
set { Interlocked.Exchange(ref _field, (int)value); }
}
如果你愿意,你也可以将该字段标记为volatile
。
有没有更好的方法来解决这个问题?
我使用的是一个类而不是枚举:
public class DataCollectionManagerState
{
public static readonly DataCollectionManagerState Off = new DataCollectionManagerState() { };
public static readonly DataCollectionManagerState Starting = new DataCollectionManagerState() { };
public static readonly DataCollectionManagerState On = new DataCollectionManagerState() { };
private DataCollectionManagerState() { }
public override string ToString()
{
if (this == Off) return "Off";
if (this == Starting) return "Starting";
if (this == On) return "On";
throw new Exception();
}
}
public class DataCollectionManager
{
private static DataCollectionManagerState _state = DataCollectionManagerState.Off;
public static void StartDataCollectionManager()
{
var originalValue = Interlocked.CompareExchange(ref _state, DataCollectionManagerState.Starting, DataCollectionManagerState.Off);
if (originalValue != DataCollectionManagerState.Off)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format("StartDataCollectionManager can be called when it's state is Off only. Current state is \"{0}\".", originalValue.ToString()));
}
// Start Data Collection Manager ...
originalValue = Interlocked.CompareExchange(ref _state, DataCollectionManagerState.On, DataCollectionManagerState.Starting);
if (originalValue != DataCollectionManagerState.Starting)
{
// Your code is really messy
throw new Exception(string.Format("Unexpected error occurred. Current state is \"{0}\".", originalValue.ToString()));
}
}
}
为什么不简单地同步线程?
protected static object _lockObj = new object();
set
{
lock(_lockObj)
{
_field = value;
}
}
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