[英]How to apply InterLocked.Exchange for Enum Types in C#?
public enum MyEnum{Value1, Value2}
class MyClass
{
private MyEnum _field;
public MyEnum Field // added for convenience
{
get { return _field; }
set { Interlocked.Exchange(ref _field, value); // ERROR CS0452 }
}
}
可以解決:
public enum MyEnum{Value1, Value2}
public class MyClass2
{
private int _field; //change to int
public MyEnum Field // added for convenience
{
get { return (MyEnum)_field; }
set { System.Threading.Interlocked.Exchange(ref _field, (int)value); }
}
}
有沒有更好的方法來解決這個問題?
有沒有更好的方法來解決這個問題?
如果你需要使用Interlocked.Exchange
那么這是最好的方法,事實上我認為這是交換枚舉的唯一方法。
您收到編譯器錯誤的原因是編譯器認為您要使用Exchange<T>
,但是T需要是一個引用類型,因為您沒有使用它失敗的引用類型。 因此,最好的解決方法是像你一樣強制轉換為int
,從而強制編譯器使用非泛型的Exchange(int, int)
。
您似乎不需要Interlocked.Exchange的“交換”功能,因為您忽略了它的返回值。 因此,我認為可能讓您最開心的解決方案是將_field標記為volatile:
private volatile MyEnum _field;
Interlocked
方法很好。 你可以使用一個普通的舊lock
,但這似乎有點矯枉過正。 但是,您需要在getter中使用某種保護讀取,否則可能會遇到內存障礙問題。 由於您已經在setter中使用Interlocked
方法,因此在getter中執行相同操作是有意義的。
public MyEnum Field // added for convenience
{
get { return (MyEnum)Interlocked.CompareExchange(ref _field, 0, 0); }
set { Interlocked.Exchange(ref _field, (int)value); }
}
如果你願意,你也可以將該字段標記為volatile
。
有沒有更好的方法來解決這個問題?
我使用的是一個類而不是枚舉:
public class DataCollectionManagerState
{
public static readonly DataCollectionManagerState Off = new DataCollectionManagerState() { };
public static readonly DataCollectionManagerState Starting = new DataCollectionManagerState() { };
public static readonly DataCollectionManagerState On = new DataCollectionManagerState() { };
private DataCollectionManagerState() { }
public override string ToString()
{
if (this == Off) return "Off";
if (this == Starting) return "Starting";
if (this == On) return "On";
throw new Exception();
}
}
public class DataCollectionManager
{
private static DataCollectionManagerState _state = DataCollectionManagerState.Off;
public static void StartDataCollectionManager()
{
var originalValue = Interlocked.CompareExchange(ref _state, DataCollectionManagerState.Starting, DataCollectionManagerState.Off);
if (originalValue != DataCollectionManagerState.Off)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format("StartDataCollectionManager can be called when it's state is Off only. Current state is \"{0}\".", originalValue.ToString()));
}
// Start Data Collection Manager ...
originalValue = Interlocked.CompareExchange(ref _state, DataCollectionManagerState.On, DataCollectionManagerState.Starting);
if (originalValue != DataCollectionManagerState.Starting)
{
// Your code is really messy
throw new Exception(string.Format("Unexpected error occurred. Current state is \"{0}\".", originalValue.ToString()));
}
}
}
為什么不簡單地同步線程?
protected static object _lockObj = new object();
set
{
lock(_lockObj)
{
_field = value;
}
}
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