[英]how to simulate 2d water surface?
我正在做一个游戏,我想在里面浇水。 在物理上,它像静态形状传感器一样被模拟,该传感器向其中的身体施加一些力。 但是我怎样才能模拟水的表面呢? 例如,当有人掉入水中时,我希望能够提供一些波浪。 谢谢
我不确定您使用的是哪种语言,但是您可能应该使用Box2D之类的物理引擎。 它是用C / C ++编写的,但已移植到许多不同的语言,例如Actionscript。 您可以设置诸如浮力,密度等内容,以模拟水和掉入其中的物体。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.