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如何模拟二维水面?

[英]how to simulate 2d water surface?

我正在做一个游戏,我想在里面浇水。 在物理上,它像静态形状传感器一样被模拟,该传感器向其中的身体施加一些力。 但是我怎样才能模拟水的表面呢? 例如,当有人掉入水中时,我希望能够提供一些波浪。 谢谢

您可能想看看Cem Yuksel在波浪粒子方面的工作,以及他的论文中包含的参考文献。 或Google的“浅水方程式”。 已经有几种实时使用的实现。 也可能有一些有用的链接在这里

我不确定您使用的是哪种语言,但是您可能应该使用Box2D之类的物理引擎。 它是用C / C ++编写的,但已移植到许多不同的语言,例如Actionscript。 您可以设置诸如浮力,密度等内容,以模拟水和掉入其中的物体。

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