[英]how to simulate 2d water surface?
我正在做一個游戲,我想在里面澆水。 在物理上,它像靜態形狀傳感器一樣被模擬,該傳感器向其中的身體施加一些力。 但是我怎樣才能模擬水的表面呢? 例如,當有人掉入水中時,我希望能夠提供一些波浪。 謝謝
我不確定您使用的是哪種語言,但是您可能應該使用Box2D之類的物理引擎。 它是用C / C ++編寫的,但已移植到許多不同的語言,例如Actionscript。 您可以設置諸如浮力,密度等內容,以模擬水和掉入其中的物體。
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