繁体   English   中英

延迟控制台应用程序几秒钟的最佳方法是什么

[英]What is the best way to delay a console application for a few seconds

概述。

我有一个用C#.NET 4.0编写的Windows服务,该服务与Betfair API挂钩,可以自动进行投注(所有投注决定均在SQL DB中完成)。 该服务具有多个计时器,这些计时器为3个主要区域设置了一些轮询(下注待决,查看价格,在比赛中下注)。 计时器全部每30秒触发一次。

我遇到的困难是InPlay投注之一。 计时器每30秒一次调用我的BetfairBot对象中的方法,该方法检查即将进行的比赛并为其下注。 在同一场比赛上可能有多个系统下注,因此我想在parrallel中启动“控制”方法,因此一个系统在下注之前不会等待另一个系统完成。

所以我有一些像这样的代码来触发并行控制方法

// some SQL to get my upcoming races
DataTable sqlRecordset = this.dataAccess.GetDataTable(SQL);

try
{

// run in parallel for each system and concurrent races

Parallel.ForEach(sqlRecordset.AsEnumerable(), recordsetRow =>
{

    betfairLogon = recordsetRow["BetfairLogon"].ToString();
    betfairPassword = recordsetRow["BetfairPassword"].ToString();
    SystemPK = Convert.ToInt32(recordsetRow["SystemPK"]);
    systemName = recordsetRow["SystemName"].ToString();
    RacePK = Convert.ToInt32(recordsetRow["RaceFK"]);

    // spawn thread for each system    
    this.RunInPlayBettingControl(SystemPK, betfairLogon, betfairPassword, systemName, RacePK);

});


}
catch (Exception e)
{
// log error
HelperLib.LogMsg("Error starting Parallel Threads for RacePK: " + RacePK.ToString() + " - " +e.Message.ToString());
}

然后,在我的控制方法中,我循环执行直到下注结束,然后调用另一个处理下注的方法,并返回结果代码,告知我的系统下注的状态,例如,比赛是否结束,尚未开始或即将开始。

在这些状态中,我想在重新调用下注方法之前将线程延迟几秒钟。

我努力了

Thread.Sleep(2500);

但这根本就不等待,投注过程无需等待就立即被再次调用。

我已经阅读了一些有关线程的知识,但不知道问题出在我的并行循环中,该循环触发对我的控制方法的并行调用(需要按需延迟线程),还是我的控制方法和Thread.Sleep (延迟)通话。

我位于Service类中的初始计时器运行良好,我不知道解决此问题的最佳方法,也不知道延迟存在什么问题,因为我认为由并行循环启动的每个线程都将独立运行,因此如果需要,延迟一个.Sleep调用。

我应该使用更多的计时器还是其他方法?现有的循环代码最好的方法是什么?

并行循环触发的Control方法如下。 实际投注方法的代码过于复杂,无法在此处发布,但是它没有线程调用,而只是一些SQL和一些对Betfair API的调用。

任何帮助将非常感激。 提前致谢。

public void RunInPlayBettingControl(int SystemPK,string betfairLogon, string betfairPassword, string systemName, int RacePK)
{
int result = 0;
bool quit = false; // we loop until true

// decode our encrypted logon details
betfairPassword = HelperLib.GetPassword(betfairLogon);
betfairLogon = HelperLib.DecodeLogon(betfairLogon);

// create API object
this.betfairAPI = new BetfairAPI(systemName);

// try and log in for this system and save the session for future use

if (!String.IsNullOrEmpty(betfairLogon) && !String.IsNullOrEmpty(betfairPassword))
{

// check logged in status as we might have used previous session otherwise log in now
if (!this.betfairAPI.IsLoggedIn() && this.betfairAPI.Login(betfairLogon, betfairPassword) == false)
{
    // couldnt login so exit
    return;
}
else
{                  

    // save session to file
    this.betfairAPI.SaveSession(systemName);

    // we loop until we know there is no more point in doing so
    while (!quit)
    {
    // result code values
    // 0 = We have no idea whats going on yet
    // 1 = Race is actually closed/finished so exit
    // 2 = Race is inplay but we are not ready to bet yet - wait a short while
    // 3 = Race is inplay and ready to bet
    // 4 = Race is not inplay yet so wait a bit and carry on

    // this is our main betting method that handles all our betting
    result = this.RunInPlayBetting(SystemPK, betfairLogon, betfairPassword, systemName, RacePK);

    // check result to see if we quit looping
    switch (result)
    {
        case 1:
        // race is over so exit
        quit = true;
        break;
        case 2:
        // race is in play but not over our marker yet so go back in after a short wait
         Thread.Sleep(1000);  // NOT WORKING
        quit = false;

        break;
        case 3:
        // race is in play so lets go straight back in and try some more betting
        quit = false; 
        break;
        case 4:
        // not in play yet so keep looping after a short wait
        quit = false;

        Thread.Sleep(2500); // NOT WORKING

        break;

        case 0:
        // have no idea whats going just quit loop
        quit = true;
        break;

    }
    }
}

}   

return;
}

Thread.sleep代码(2500);

但这根本就不等待,投注过程无需等待就立即被再次调用。

Thread.Sleep()将在指定时间内挂起当前线程。 您看到的是其他线程执行相同的方法(我假设您那里有一个断点用于检查),因为您使用Parallel.ForEach()生成了一堆。

我不太确定你要干什么。 您是否希望能够暂时停止对RunInPlayBettingControl方法的所有新调用? 如果是,则必须执行线程同步。 那样做:

class XYZ
{
  Object syncObj = new Object();
  ...

  public void RunInPlayBettingControl(int SystemPK,string betfairLogon, string betfairPassword, string systemName, int RacePK)
  {
    lock(this.syncObj)
    { }
    ...

    switch(...)
    {
      ...
      case 2:
      // race is in play but not over our marker yet so go back in after a short wait
      lock(this.syncObj)
      {
          Thread.Sleep(1000);
      }
      ...
    }
  }
}

这样,您将保留对RunInPlayBettingControl的任何新调用,但运行中的调用将结束。

这有帮助吗?

通常,尽管您应避免调用Thread.Sleep,因为在此期间线程处于锁定等待状态,这将阻止应用程序退出(除非它是后台线程)。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM