[英]unknown type error in C++
到底是怎么回事?
#include "MyClass.h"
class MyOtherClass {
public:
MyOtherClass();
~MyOtherClass();
MyClass myVar; //Unknown type Error
};
突然,当我包含.h并写道var Xcode给了我很多错误......还有未知类型错误。
当.h被包含在那里时怎么可能不知道?
这是NodeButton.h文件,它对应于示例中的MyClass.h
#pragma once
#include "cinder/Vector.h"
#include "cinder/gl/gl.h"
#include "cinder/gl/Texture.h"
#include "cinder/Color.h"
#include "cinder/ImageIo.h"
#include "cinder/Timeline.h"
#include "cinder/app/AppBasic.h"
#include "cinder/App/App.h"
#include "Node.h"
#include "CursorMano.h"
using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std;
using namespace is;
typedef boost::shared_ptr<class NodeButton> NodeButtonRef;
class NodeButton : public Node2D
{
public:
NodeButton (CursorMano *cursor, string imageUrl, bool fadeIn = false, float delay = 0.0f);
virtual ~NodeButton ();
//methods
void update( double elapsed );
void draw();
void setup();
//events
bool mouseMove( ci::app::MouseEvent event );
//vars
CursorMano *mCursor;
gl::Texture mImageTexture;
Anim<float> mAlpha = 1.0f;
bool mSelected = false;
private:
};
以下是CursorMano.h的内容,它们对应于示例中的MyOtherClass.h。
#pragma once
#include <list>
#include <vector>
#include "cinder/app/AppBasic.h"
#include "cinder/qtime/QuickTime.h"
#include "cinder/gl/Texture.h"
#include "cinder/Vector.h"
#include "NodeButton.h"
using namespace ci;
using namespace ci::app;
using namespace std;
class CursorMano {
public:
CursorMano (AppBasic *app);
~CursorMano ();
void mueveMano(Vec2i);
void update();
void draw();
void play(int button);
void reset(int button);
Vec2i mMousePos;
NodeButton mButtonCaller; //this gives the unknow type error
private:
AppBasic *mApp;
gl::Texture mFrameTexture;
qtime::MovieGl mMovie;
int mIdButton;
};
您具有头文件的循环依赖关系。
NodeButton.h
定义了CursorMano.h
需要包含的NodeButton
类,以便编译器可以看到NodeButton
定义,但NodeButton.h
本身包含CursorMano.h
。
您将需要使用前向声明来打破此循环依赖项。
在NodeButton.h
您只需使用指向CursorMano
的指针,因此您不需要包含CursorMano.h
只需在using namespace声明之后向前声明该类。
using namespace std;
using namespace is;
class CursorMano;
这可能是两个头文件之间循环依赖的结果( NodeButton
包括CursorMano
, CursorMano
包括NodeButton
)。 尝试删除NodeButton.h中的#include "CursorMano.h"
并添加class CursorMano;
在NodeButton
声明之前。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.