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[英]How to read a single-precision floating-point number from four bytes serialized by .NET's BinaryWriter
[英]How do I save a floating-point number in 2 bytes?
您可以在BCD中存储三位数字,并将剩余的四位用于小数点位置:
52.1 = 521 * 10 ^ -1 => 0x1521
1.25 = 125 * 10 ^ -2 => 0x2125
这将为您提供从0.0000000000000001到999的范围。您当然可以为小数点添加偏移量,以获得例如0.0000000001到999000000的范围。
用于小数点放置的四位的简单实现,其余用于值。 没有任何错误检查,并没有彻底检查。 (使用!=
比较双精度时,可能会出现某些值的精度问题。)
public static short Encode(double value) {
int cnt = 0;
while (value != Math.Floor(value)) {
value *= 10.0;
cnt++;
}
return (short)((cnt << 12) + (int)value);
}
public static double Decode(short value) {
int cnt = value >> 12;
double result = value & 0xfff;
while (cnt > 0) {
result /= 10.0;
cnt--;
}
return result;
}
例:
Console.WriteLine(Encode(52.1));
Console.WriteLine(Decode(4617));
输出:
4617
52.1
C#没有内置功能,但您可以尝试使用定点方法。
8,8固定点的例子(逗号前8,后8):
float value = 123.45;
ushort fixedIntValue = (ushort)(value * 256);
这样,数字存储如下:XXXXXXXX,XXXXXXXX
并且您可以使用以下方法再次检索浮动:
float value = fixedIntValue / 256f;
您确定需要这样的微优化,而不仅仅是使用float
或double
?
通过存储short
并理解,例如,它除以100来得到实际数字,你会得到更好的服务吗? (例如52.1和1.25的示例可以存储为5210和125)我认为这可能是最适合您的解决方案。
如果您使用的是实际浮点数,则可以将解码后的数字取整并将其四舍五入为有效数字(从您的示例中为3),这通常会使您返回与您开始时相同的数字(请注意是的,这是故意模糊的 - 你不能保证获得原件,除非你存储原件)。
问题是您无法在任何二进制浮点类型中精确表示32.1
。
在单精度中,最接近的可表示值是32.099998。 半精度,显然是32.0985。
您可以考虑使用十进制浮点类型,但此解决方案并非半精度唯一。
有4,278,190,080个32位浮点值,不包括NaN和无穷大。 两个字节中的16位有65,536个值。 显然,不可能以两个字节唯一地编码所有浮点值。
你想编码哪些?
即使对于符号和指数的单个值(例如,所有浮点值从4到8,不包括8),也有8,388,608个浮点值,因此您甚至无法对这两个字节进行编码。
您必须将自己限制为要编码的一小部分值。 完成后,人们可能会对如何编码它们提出建议。 您要解决的实际问题是什么?
从您的示例中,您要存储3位数和小数点。 您可以简单地将11个符号的“字母”编码为4位代码,并以2个字节存储4 x 4位。
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