[英]GameQuery collision detection not working properly
下面是我的代码。 碰撞实际上会注册并执行,但前提是您的飞船在屏幕的右边缘,并且其中有一个怪物在您后面。 这没有任何意义,我要疯了。 请帮忙。
演示: http : //cosmati.net/biebsattack/test2.html它输出游戏区域下方的任何碰撞,包括导弹和敌人的坐标。 此外,请随意笑,这只是带有一些附加风味和装饰的gamequery教程。 ;) 编辑 :另外,我知道资产非常庞大。 仅用于测试。 很抱歉加载时间。
$.playground().registerCallback(function () {
$(".playerMissiles").each(function () {
//Test for collisions
var collided = $(this).collision(".enemy,#enemies");
if (collided.length > 0) {
var missilenum = $(this).attr("id");
var missilecoords = $(this).css("left") + ", " + $(this).css("top");
//An enemy has been hit!
collided.each(function () {
$("#lblCollisionLog").append(missilenum + " (" + missilecoords + ") collided with " + $(this).attr("id") + " (" + $(this).css("left") + ", " + $(this).css("top") + ") <br>");
if ($(this)[0].enemy.damage()) {
$(this).setAnimation(enemies[0]["explode"], function (node) { $(node).remove(); });
$(this).css("width", 99);
$(this).removeClass("enemy");
}
})
$(this).setAnimation(missile["playerexplode"], function (node) { $(node).remove(); });
$(this).css("width", 99);
$(this).css("height", 99);
$(this).css("top", parseInt($(this).css("top")) - 7);
$(this).removeClass("playerMissiles");
}
});
}, 10);
我只是发现这是因为我使用更新CSS的弃用方法(selector.css(“ left”,posx);)而不是新方法(selector.x)来设置x,y坐标。
现在工作正常。
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