[英]C++ Directx 11 rendering issue
我已经开发了一个.obj导入器,但是有一个小问题:
现在,我尝试反转索引,也反转法线。 但是他们都没有奏效,扭转常态是令人难以置信的错误。
你们对什么可能有什么问题有什么建议,我该怎么办?
谢谢
PS。 预期的输出,忽略颜色:
可能来自3个不同的问题:1 /面剔除,尝试创建一个D3D11_CULL_MODE设置为None,Front和Back的光栅化器,并检查它是否有所不同,还设置为线框可能有助于调试。
2 /深度缓冲区可能未正确设置
3 /问题与您的进口商有关,但需要查看代码以获取更多帮助。
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