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Python字典吃掉了ram

[英]Python dictionary eating up ram

我对编程很陌生,并且制作了一个程序来从Team Fortress 2玩家那里获取库存数据,并将库存物品放入字典中,以Steamid作为键,并将物品清单作为值。

我遇到的问题是,在字典中输入了约6000个条目后,程序实际上已占用了系统上的所有RAM并关闭了。

我猜字典简直太大了,但是从我从类似问题中读到的内容,字典中有6000条记录应该不会占用我太多的RAM。

我一直在寻找其他解决方案,但是我可以在代码中使用一些具体示例。

import re, urllib.request, urllib.error, gzip, io, json, socket, sys

with open("index_to_name.json", "r", encoding=("utf-8")) as fp:
    index_to_name=json.load(fp)

with open("index_to_quality.json", "r", encoding=("utf-8")) as fp:
    index_to_quality=json.load(fp)

with open("index_to_name_no_the.json", "r", encoding=("utf-8")) as fp:
    index_to_name_no_the=json.load(fp)

with open("steamprofiler.json", "r", encoding=("utf-8")) as fp:
    steamprofiler=json.load(fp)

inventory=dict()
playerinventories=dict()
c=0

for steamid in steamprofiler:
    emptyitems=[]
    items=emptyitems
    try:
        url=urllib.request.urlopen("http://api.steampowered.com/IEconItems_440/GetPlayerItems/v0001/?key=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX&steamid="+steamid+"&format=json")
        inv=json.loads(url.read().decode("utf-8"))
        url.close()
    except (urllib.error.HTTPError, urllib.error.URLError, socket.error) as e:
        c+=1
        print("URL/HTTP error, continuing")
        continue
    try:
        for r in inv["result"]["items"]:
            inventory[r["id"]]=r["quality"], r["defindex"]
    except KeyError:
        c+=1
        print(steamid, "didn't have an inventory")
        continue
    for key in inventory:
        try:
            if index_to_quality[str(inventory[key][0])]=="":
                items.append(
                    index_to_quality[str(inventory[key][0])]
                    +""+
                    index_to_name[str(inventory[key][1])]
                    )
            else:
                items.append(
                    index_to_quality[str(inventory[key][0])]
                    +" "+
                    index_to_name_no_the[str(inventory[key][1])]
                    )
        except KeyError:
            print("Key error, uppdate def_to_index")
            c+=1
            continue
playerinventories[int(steamid)]=items
items=emptyitems
c+=1
print(c, "inventories fetched")

我真的不知道在保留字典外观的情况下还有其他方法可以这样做,这非常重要,因为我想知道它是谁的清单。 如果我不清楚其中的任何一个,那就这么说,我会尽力解释

我认为您的代码中存在一些逻辑错误。 例如,您要将每个玩家的库存物品添加到inventory字典中,然后对其进行迭代以填充其他内容。

但是,您永远不会重置inventory字典,因此它将继续累积物品(因此,第二位玩家似乎除了拥有第一人的库存外,还会拥有第一人的库存)。

稍后使用的items字典也有类似的问题。 您将其重置为本来是空列表的emptyitems ,但是由于Python中的赋值是通过引用进行的,因此没有任何效果( items已经与emptyitems是同一对象)。

有了这两个修复程序,您可能有更大的机会不使用系统的所有内存。

另一个其他代码改进(可能与内存使用无关):

inventory ,您反复访问相同的两个值,而不使用任何key 除了在for key in inventory尝试for value1, value2 in inventory.itervalues() (或者in inventory.values()使用Python 3的情况下for value1, value2 in inventory.itervalues()尝试for value1, value2 in inventory.itervalues() 然后使用value1代替inventory[key][0]并使用value2代替inventory[key][1] (甚至更好,为它们提供更有意义的名称)。

编辑 :这是循环的外观(我有点猜测先前在inventory[key][0]inventory[key][1]的两个值的名称):

for quality, name in inventory.itervalues():
    try:
        if index_to_quality[str(quality)]=="":
            items.append(
                index_to_quality[str(quality)]
                +""+
                index_to_name[str(name)]
                )
        else:
            items.append(
                index_to_quality[str(quality)]
                +" "+
                index_to_name_no_the[str(name)]
                )

我相信这说明了您的代码存在问题:

>>> emptyitems=[]
>>> a=emptyitems
>>> a.append("hello")
>>> a.append("bar")
>>> a
['hello', 'bar']
>>> emptyitems
['hello', 'bar']

换句话说,您正在捕获对emptyitems列表的引用,该列表确实会变得非常大。 这可能不是您的意思,并且我可以想象要处理大量列表会变得非常占用内存。

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