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Cocos2d-是否可以關閉具有b2FixtureDef的Box2d b2Body的碰撞?

[英]Cocos2d - Is is possible to turn off collision for a Box2d b2Body with a b2FixtureDef?

我有一個b2Body和一個b2FixtureDef。 我希望能夠關閉b2Body的碰撞能力。 這可能嗎?

對的,這是可能的。 使它成為傳感器。

    b2FixtureDef fd;
    fd.isSensor = true;
    body->CreateFixture(&fd);

同樣,使用filter(fd.filter)可以指定特定於身體的碰撞。

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