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如何在lua中使用onFrameUpdate?

[英]How to use onFrameUpdate in lua?

我想對lua中的事件監聽器做一些事情,例如:

function onTouch(event)
    if(event.target.frame == 2) then
        event.target:setFrame(1)
    elseif(event.target.frame == 3) then
        bar:setFrame(bar.frame + 1)
        event.target:setFrame(1)
        event.target:play()
    end
end

那些if-end在物體接觸時會起作用,但是當幀改變時我希望那件事如何起作用? 我嘗試onFrameChange,但是什么也沒發生。

之前感謝,我是新手:D

您需要enterFrame偵聽器

function printTimeSinceStart( event )
    if(object.frame == 2) then
        object:setFrame(1)
    elseif(object.frame == 3) then
        bar:setFrame(bar.frame + 1)
        object:setFrame(1)
        object:play()
    end
end 
Runtime:addEventListener("enterFrame", onEnterFrame)

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