[英]Creating a System of Equations Method in Java
我正在嘗試建立一個Java方法來根據三個給定的坐標和距離來計算x和y坐標。 我使用了以下文章: 根據一個點與其他三個點的已知差異確定一個點的坐標 。 我只是無法使它正常工作,也不真正理解數學。 使用我給定的輸入,我應該輸出(1,4),但是根據我使d1,d2,d3的不同而輸出一堆不同的結果。
public class Driver {
public static void main (String[] args)
{
double x1 = 1;
double y1 = 1;
double x2= 2;
double y2 = 1;
double x3= 3;
double y3 = 1;
double d1 = 3;
double d2 = 2;
double d3 = 1;
Main control = new Main();
control.GET_POINT(x1,y1,x2,y2,x3,y3,d1,d2,d3);
}
}
帶有方法的類:
public class Main {
public void GET_POINT(double x1, double y1,double x2,double y2,double x3,double y3, double r1, double r2, double r3){
double A = x1 - x2;
double B = y1 - y2;
double D = x1 - x3;
double E = y1 - y3;
double T = (r1*r1 - x1*x1 - y1*y1);
double C = (r2*r2 - x2*x2 - y2*y2) - T;
double F = (r3*r3 - x3*x3 - y3*y3) - T;
// Cramer's Rule
double Mx = (C*E - B*F) /2;
double My = (A*F - D*C) /2;
double M = A*E - D*B;
double x = Mx/M;
double y = My/M;
System.out.println(x);
System.out.println("and ");
System.out.println( y);
}
}
我想您的程序沒有問題。 問題在於您選擇的四個點具有相同的Y(距離向量為colinar)。 因此,克萊默方法用來求解線性系統的行列式M始終為零。 因此,您的程序中會產生兩個零除。
在這種情況下,解決方案要簡單得多:
(X-11)^ 2 +(Y基)^ 2 =二^ 2
但是y-yi = 0。 因此,x-xi = di。
所以我可以寫
X-X1 = D1
X-X 2 = D2
X-X3 = D3
因此,使用這些方程式中的任何一個,您將獲得x = 4且Y與其他點相同。
[PS:我認為這不是問題,但是在Mx和My的求值中,我將除以2.0而不是除以2-以確保不會發生整數除法]
希望我能幫上忙。
丹尼爾
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