[英]Unity 3d : 3d Text for timer please help me
嗨,大家晚上好。
我的計時器有問題。 當我按下播放按鈕時,倒計時僅顯示數字3。 我使用3d文本而不是GUI文本,因為我的GUI文本不起作用,所以我使用了3D文本。
這是我的COuntdown.js代碼
#pragma strict
var guiCountDown : TextMesh;
var countMax : int;
private var countDown : int;
function Start(){
guiCountDown.active = true;
GameStart();
}
function GameStart(){
var car = gameObject.Find("Car");
var drivingScript = car.GetComponent("Car");
drivingScript.active = false;
var timer = GetComponent("Timer");
timer.active = false;
for(countDown = countMax; countDown >= 0; countDown--){
Debug.Log("Count: " + countDown);
if(countDown == 0){
guiCountDown.text = "GO!";
}
else
guiCountDown.text = countDown.ToString();
yield WaitForSeconds(1);
}
guiCountDown.active = false;
drivingScript.active = true;
timer.active = true;
}
這是我在TImer.js中的代碼
#pragma strict
var pastTime : float;
var guiTime:TextMesh;
function Update (){
pastTime += Time.deltaTime;
guiTime.text = pastTime.ToString ();
}
幫幫我
您禁用協程中的計時器,最后啟用它。 Timer.js的Update
循環將不會運行。
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