[英]C++ sdl2 flickering on fade animation
我在更新循環中使用以下代碼
if (!flip){
if (alpha > 0){
alpha -= Ticks;
}
else{
Ticks = 0;
flip = true;
}
}
else{
if (alpha < 255){
alpha += Ticks;
}
else{
if (transition == 1){
screenManager->ChangeState(new Menu(render));
}
Ticks = 0;
alpha = 255;
transition = 1;
flip = false;
}
}
這是我的繪畫代碼
if (transition == 0){
background->Draw(&screen);
}
else{
background2->Draw(&screen);
}
SDL_SetRenderDrawColor(render, 0, 0, 0, alpha);
SDL_RenderFillRect(render, &dstrect);
為什么在運行淡入淡出動畫時它會閃爍,如果可能的話,一個解決方案會很好。
解決了這個問題,對於任何想知道的人來說,這是因為alpha低於0且高於255,因為我要添加一個double。
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