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將像素着色器應用於ViewPort3D

[英]Applying a pixel shader to a ViewPort3D

我是像素着色器的新手,我正在嘗試將水下效果應用於3d場景。 我可以將其應用於圖像並足夠輕松地設置動畫,但不能應用於ViewPort3D。 在對應用到Viewport3D的效果調用BeginAnimation時,計算機只是掛起。 這是WPF無法完成的事情嗎?

經過一番挖掘,我了解到像素着色器僅適用於二維類型,例如圖像。 所以我需要的是稱為頂點着色器,對於WPF,沒有。

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