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Three.js相機,對象和場景在移動對象時的原點

[英]Three.js camera, object and scene origin when moving object

移動對象后,我無法弄清楚如何將對象設置為three.js場景原點。 發生的是,我建立了一個場景,在原點有一個對象,並有一個指向它的相機。 我正在使用鼠標在場景中的對象周圍移動。 然后,我嘗試重置對象位置,以使其回到場景原點,就像相機指向它一樣:

camera.position.x = 10;
camera.position.y = 10;
camera.position.z = 10;
camera.lookAt( scene.position );
group.position.set(0, 0, 0);

一開始我看起來還不錯。 但是,當我嘗試用鼠標圍繞對象旋轉相機時,該對象將移回其先前的位置,並且相機未圍繞其居中。

我正在使用控件。 只要這樣做:

controls.target.set( 0, 0, 0 );

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